• SPIL-KREATION FOR KIDS & TEENS

  • MODUL BASERET / FLEKSIBELT, MOBILT

  • UNDERVISNING HVER UGE

Sjov programmering, der stimulerer kreativiteten

Gamemakers er modulbaseret spil-programmering for børn i aldersgruppen 11-15 år. Vi har etableret Gamemakers for at give børn mulighed for at få stimuleret deres kreativitet ved brugen af computer. Gamemakers, er et kursus på linie med musikundervisning, et koncept, - en fritidsaktivitet, der skal give eleverne færdigheder indenfor et bestemt felt - spil-programmering. Drivkraften for os, når vi laver disse kurser er, at tilføje sjov læring, kreativitet og en basisforståelse for innovation hos børn. Ved hjælp af vores fleksible og mobile kursusmoduler (M1, M2 og M3) lærer vi eleverne, at udvikle simple samt avancerede spil til PC og app stores.

Kreativitet med computer er for alle

Værktøjet

Værktøjet

Det eneste man skal have med for at deltage på et gamemakers kurser er en PC. Det er nemt og ligetil, og eleven vil lære at programmere spil og apps.

Kvalitet er vigtig

Kvalitet er vigtig

Vi bruger kun undervisere med erfaring, som selv har taget kurset og har erfaring med programmering af spil til PC & mobile Apps. Dermed sikrer vi høj kvalitet, og at vi holder hvad vi lover.

Kontingent

Kontingent

Alle nye elever har mulighed for 1 time uden beregning. Vores takster er sat, så de er sammenlignelige med priserne for at lære instrumentering på en kommunal musikskole.

SJOVE TAL OM GAMEMAKERS TEAMET.

8
Elever er det vi maksimalt sætter på et hold for at sikre kvaliteten i undervisningen.
3
Lektioner er hvad det tager for vores elever at lave et spil, der kan spilles i 2 player mode på PC'en.
10
10 elever ud af 10 på vores kursus vil lære at lave spil uden hjælpe fra forældre!
24
Lektioner skal der til. Så er man som elev hos os klar til at lave egne spil og apps der kan uploades til App stores.

Tro det eller ej!

  • Vi kan ikke
    per automatik regne med, at vores børn vil være kreative.
    Det er faktisk noget, der skal trænes og læres.
    Vi har alle et afsæt for at være kreative, men hvis vi
    glemmer at drømme, glemmer at tænke stort, glemmer
    at være legende, eksperimenterende og fantasifulde,
    så bliver vi altså mindre kreative og opfindsomme,
    end vi ellers kunne være blevet.

    www.bornekultur.dk / Kreative børn er en samfundsinvestering

HVAD ER DRIVKRAFTEN?

Det er meget simpelt! Vi skal lære vores børn at tænke kreativt. Med stærke veldokumenterede gaming frameworks, arbejder vi os igennem spilprodution fra scratch til produkt. Børnene får kendskab til basal logisk tænkning og effektive trial/error fremgangsmåder i løbet af vores kursus. Vores elever skal have det sjovt, samtidig med at læring og fremskridt er i fokus. Produktiviteten er høj, og vi sørger for, at det er spændende og sjovt på samme tid.

MOBILT

MOBILT

Vores kurser er fleksible og kan afholdes på forskellige lokationer. Vi etablerer et hold og kommer dér, hvor holdet er én gang om ugen. Et modul varer 8 uger.

Vi aftaler et sted og vi dukker op og underviser!
  • 1,2,3 – klar – undervisning

PLUG & PLAY

PLUG & PLAY

Medbring kun PC/MAC!

Vi har alt materiale med via cloud, medieserver eller USB Stick:
  • Vi starter undervisning 5 minutter efter ankomst og sørger for at alle elever er klar til start! Vi har en ekstra PC med, hvis der skulle være knas med elevernes egne maskiner.

I NABOLAGET?

I NABOLAGET?

Faste kurser på faste lokationer, så følg med eller skriv til os, hvis du vil lave en aftale om et nyt kursussted.

Mobilt, Nemt og bekvemt!:
  • Faste rammer er nemmere for børnene, derfor kører vores kurser typisk 1 gang om ugen á 2 timer per gang.

Kontakt os for mere information!

Get in Touch

En survey foretaget af Michigan State University (MSU) blandt 491, 12-årige viser, at unge, der spiller computerspil, ofte er mere kreative end ellers, uanset om computerspillene er voldelige eller ej

-- Kreative børn spiller computerspil, Linda Jackson, Michigan State University --

MODULBASERET - HVAD LAVER VI?

Vores kurser er skræddersyet til 3 forskellige målgrupper. Vi arbejder med begyndere, øvede og elever der kan arbejde med lidt mere avanceret spiludvikling. Nybegyndere lærer at lave top-down-spil, hvor spillet foregår på en 2D flade. Når de er let øvede lærer de at indbygge forskellige algoritmer, regler og design i spillet, og de vil f.eks. lave spil, hvor tyngdekraft er en faktor. Øvede elever lærer selv at designe spil, som vi så publicerer til app stores til mobile devices. Elever med fokus på avanceret spil design lærer at lave spil baseret på gode ideer og gode historier, den slags spil der ofte bliver en succes.

Founders corner

  • Mange tænker måske, at arbejdet med kreativitet
    kræver, at man er meget opfindsom, men det er faktisk
    ikke rigtigt. Den, der skaber noget nyt, er den, der
    forstår at ”se” og forstørre det normale og almindelige – at blive inspireret.
    Det handler om at handle på de ideer, man
    får øje på – der hvor man tænker, at man kunne gøre
    tingene på en lidt mere interessant måde. Vi skal ikke
    opfinde den dybe tallerken, Vi arbejder med bæredygtig kreativitet, og mikro-innovation. Dette er drivkraften bag vores koncept.

    Jesper Bang-Olsen, Founder Gamemakers

Our Team

PROFESSIONAL, HARDWORKING, TALENTED, AMBITIOUS PEOPLE

Hvem er vi?

Vores team

JESPER BANG-OLSEN

CEO & FOUNDER

View Profile

JESPER BANG-OLSEN

PHILLIP LOEJMAND

CHEF COACH

View Profile

PHILLIP LOEJMAND

RASMUS POULSEN

Kontakt

Kontakt os, og vi vender tilbage så hurtigt som muligt! Kontakt os for information om undervisningssteder eller hvis du ønsker at være underviser. Gamemakers.dk | Hyskenstræde 10. 2. | DK 1207 Kbh K | tel. 7022 7477 Managed by Basepoint Media Group A/S

Back to Top